Tối ưu hóa thời gian load và bộ nhớ RAM
Chắc hẳn mọi người đã quen với reference thông thường, hay còn gọi là hard-reference. Hard-reference khá…
Chắc hẳn mọi người đã quen với reference thông thường, hay còn gọi là hard-reference. Hard-reference khá…
Với những bạn mới học Unreal, hẳn các bạn sẽ đã đi qua quá trình kiểm tra…
Nếu các bạn chưa biết pak là gì, pak đơn thuần là một dạng file nén để…
Trong bài viết này mình sẽ hướng dẫn các bạn tạo một trình duyệt ảo (bằng UMG)…
Hẳn mọi người đã biết camera an ninh hoạt động như thế nào, nó quay lại bằng…
Ở phần 2 này, mình sẽ đi qua phương pháp stream tự động thay vì thủ công…
Nếu bạn đã từng chơi game Half life 1/2, hẳn sẽ có những lúc khung hình game…
Nếu như, bạn có một hàm tính tổng 2 số a+b, mà bạn hay dùng đi dùng…
Interface là gì ? Interface dịch theo wikipedia thì nghĩa là một ranh giới chung cho phép…
Actor component là gì ? Actor component có thể hiểu đơn giản là một thành phần có…