Actor component và sự thuận tiện trong quản lí logic
Actor component là gì ? Actor component có thể hiểu đơn giản là một thành phần có thể tái sử dụng ở nhiều actor khác nhau, cùng thực thi một…
Continue readingActor component là gì ? Actor component có thể hiểu đơn giản là một thành phần có thể tái sử dụng ở nhiều actor khác nhau, cùng thực thi một…
Continue readingDelegate là gì ? Delegate có thể hiểu nôm na là một thuộc tính của Unreal cho phép bạn theo dõi hành động của một actor bằng cách gắn thiết…
Continue readingPhysical Material là gì ? Physical material (hay còn gọi là chất liêu), là một dạng object của Unreal cho phép người dùng có thể áp các chất liệu tùy…
Continue readingĐây có lẽ là class thân thuộc nhất với tất cả mọi người. Đa phần những người mới học thường thực hiện mọi thao tác bên trong class này thay…
Continue readingQuay trở lại bài hôm nay sẽ là một class vô cùng quan trọng trong game mà bất cứ developer nào (single hay online) đều phải biết và dùng 😀…
Continue reading